Luca Petersen

Digital Designer

Luca Petersen

Digital Designer

Luca Petersen

Digital Designer

SERVICES

Hier kan ik je bij helpen

Hier kan ik je

bij helpen

Een greep uit de werkzaamheden die ik uitvoer:

Een greep uit de werkzaamheden die ik uitvoer:

  • Nieuwsbrief design

    Nieuwsbrief templates waar je killer mails mee kunt sturen.

  • Logo's

    Voor een goede eerste indruk en een sterke positionering.

  • Websites

    Voor websites die professioneel en helder zijn. En: die verkopen.

  • PPT templates

    Strakke PowerPoint templates in jullie huisstijl die tijd besparen.

  • Landingspagina's

    Voor pagina's met een specifiek doel of specifieke boodschap.

  • Pitch templates

    Templates die jullie verhaal vertellen en die converteren.

  • Visuals

    Processen, organogrammen, beslisbomen: you name it.

  • Infographics

    Voor het overzichtelijk en logisch visualiseren van informatie.

  • Projectplan templates

    Sterke projectvoorstellen die meer opdrachten opleveren.

  • Brand books

    Zodat iedereen één sterke en professionele stijl aanhoudt.

WERKWIJZE

Where marketing

meets design

Where marketing

meets design

Een helder eindproduct bereik je met een logisch proces

Een helder eindproduct bereik je met een logisch proces

01

Eerst begrijpen

Wat wil je vertellen, voor wie en waarom? Ik stel vragen, filter de ruis eruit en zorg dat we weten waar we naartoe willen.

02

Dan structureren

Losse ideeën worden een logisch verhaal, een duidelijke hiërarchie en een richting waar we op verder kunnen bouwen.

03

Daarna ontwerpen

Van richting naar iets dat je daadwerkelijk kunt gebruiken: helder, herkenbaar en visueel sterk.

FILOSOFIE

Hier geloof ik in

Hier geloof ik in

En dat zie je terug in mijn werk

En dat zie je terug in mijn werk

01

Mooi is niet een doel op zich

Een ontwerp moet iets doen: uitleggen, overtuigen, sturen of makkelijker maken. Dat iets er goed uitziet is dus nooit een doel op zich. Eerder een gevolg.

02

Eerst begrijpen, dan ontwerpen

Wat moet dit oplossen, voor wie en waarom? Pas als dat helder is, ga ik aan de slag.

03

Simpel waar het kan

Als drie elementen genoeg zijn, hoeven het er geen twaalf te worden. Duidelijkheid wint altijd.



04

Marketing als fundament

Ik maak geen kunst, ik maak digitale producten. Daarom denk ik automatisch na over boodschap, doelgroep en positionering.



05

Copy is key

Minimaal 50% van je verhaal breng je over met je copy. Tekst en design hoort één geheel te zijn. Zonder sterke copy geen sterk ontwerp.

01

Mooi is niet een doel op zich

Een ontwerp moet iets doen: uitleggen, overtuigen, sturen of makkelijker maken. Dat iets er goed uitziet is dus nooit een doel op zich. Eerder een gevolg.

01

Mooi is niet een doel op zich

Een ontwerp moet iets doen: uitleggen, overtuigen, sturen of makkelijker maken. Dat iets er goed uitziet is dus nooit een doel op zich. Eerder een gevolg.

02

Eerst begrijpen, dan ontwerpen

Wat moet dit oplossen, voor wie en waarom? Pas als dat helder is, ga ik aan de slag.

02

Eerst begrijpen, dan ontwerpen

Wat moet dit oplossen, voor wie en waarom? Pas als dat helder is, ga ik aan de slag.

03

Simpel waar het kan

Als drie elementen genoeg zijn, hoeven het er geen twaalf te worden. Duidelijkheid wint altijd.



03

Simpel waar het kan

Als drie elementen genoeg zijn, hoeven het er geen twaalf te worden. Duidelijkheid wint altijd.



05

Copy is key

Minimaal 50% van je verhaal breng je over met je copy. Tekst en design hoort één geheel te zijn. Zonder sterke copy geen sterk ontwerp.

05

Copy is key

Minimaal 50% van je verhaal breng je over met je copy. Tekst en design hoort één geheel te zijn. Zonder sterke copy geen sterk ontwerp.

04

Marketing als fundament

Ik maak geen kunst, ik maak digitale producten. Daarom denk ik automatisch na over boodschap, doelgroep en positionering.



04

Marketing als fundament

Ik maak geen kunst, ik maak digitale producten. Daarom denk ik automatisch na over boodschap, doelgroep en positionering.



01

Mooi is niet een doel op zich

Een ontwerp moet iets doen: uitleggen, overtuigen, sturen of makkelijker maken. Dat iets er goed uitziet is dus nooit een doel op zich. Eerder een gevolg.

01

Mooi is niet een doel op zich

Een ontwerp moet iets doen: uitleggen, overtuigen, sturen of makkelijker maken. Dat iets er goed uitziet is dus nooit een doel op zich. Eerder een gevolg.

02

Eerst begrijpen, dan ontwerpen

Wat moet dit oplossen, voor wie en waarom? Pas als dat helder is, ga ik aan de slag.

02

Eerst begrijpen, dan ontwerpen

Wat moet dit oplossen, voor wie en waarom? Pas als dat helder is, ga ik aan de slag.

03

Simpel waar het kan

Als drie elementen genoeg zijn, hoeven het er geen twaalf te worden. Duidelijkheid wint altijd.



03

Simpel waar het kan

Als drie elementen genoeg zijn, hoeven het er geen twaalf te worden. Duidelijkheid wint altijd.



04

Marketing als fundament

Ik maak geen kunst, ik maak digitale producten. Daarom denk ik automatisch na over boodschap, doelgroep en positionering.



04

Marketing als fundament

Ik maak geen kunst, ik maak digitale producten. Daarom denk ik automatisch na over boodschap, doelgroep en positionering.



05

Copy is key

Minimaal 50% van je verhaal breng je over met je copy. Tekst en design hoort één geheel te zijn. Zonder sterke copy geen sterk ontwerp.

05

Copy is key

Minimaal 50% van je verhaal breng je over met je copy. Tekst en design hoort één geheel te zijn. Zonder sterke copy geen sterk ontwerp.

GOOD TO KNOW

Veelgestelde vragen

Veelgestelde

vragen

Goed om van tevoren te weten

Vanaf waar werk je?

Wat is je tarief?

Hoe verloopt tussentijds overleg?

Ben je ook beschikbaar voor structurele ondersteuning?

Welke digitale producten ontwerp je?

Welke producten ontwerp je?

CONTACT

Let's make it happen

Let's make it happen

Een idee, vraag of project in gedachten? Hit me up.

Een idee, vraag of project in gedachten? Hit me up.

+31 6 37475660

+31 6 37475660

luca.petersen1996@gmail.com

luca.petersen1996@gmail.com

© 2026 Luca Petersen

© 2026 Luca Petersen